Одухотвоеренный успехом блокбастера «Книга Джунглей», Джон Фавро решил попробовать свои силы в новой среде и создал виртуальную игру "Gnomes & Goblins".
Здесь он расширяет границы повествования в виртуальной реальности и закладывает фундамент для создания нового волшебного мира, в который может погрузиться каждый. Уже на первых секундах игры геймер попадает в удивительный, сказочный мир. Пейзажи здесь выполнены в теплых тонах, на листьях травы и кустарников едва уловимое отражение лунного света и тонкая струя света проникает вглубь. (Это ночное видение леса, в игре же представлены как дневной, так и ночной режимы.)
Делая шаг ближе к одному из окружающих деревьев, вы обнаруживаете маленькие двери и окна, которые можно открыть с помощью двух ручных контроллеров. За этими дверями и окнами маленькие комнаты, освещенные свечами, обставлены миниатюрной мебелью. Лестницы, ведущие на второй и третий этажи, с подвесными мостами, связывают деревья.
Сначала нет ни малейшего указания на то, что это дом крошечных жителей, но затем появляется крошечный гоблин. Робкий, но любопытный, он старается держаться на расстоянии, смотрит на зрителя и реагирует на их движения. Протяните руку к гоблину, и он уйдет с дороги. Двигайте головой или меняйте положение в комнате, и его глаза будут следовать за вами.
Помогите ему подобрать упавший персик, и вы получите вознаграждение. Все, что происходит в этой игре – пропитано магией и волшебством.